Obsah
45 vzťahy: André Tacquet, Útvar (geometria), Šošovka (optika), Čiara, B-spline krivka, Brachistochrona, Dĺžka dráhy, Diferenciálna geometria, Elipsa, Ernst Wiesner, Evolúta, Evolventa, Evolventné ozubenie, Geometria, Giordano Bruno, Hans Poelzig, Hlavná postupnosť, Houghova transformácia, Integrálny počet, Izobara (termodynamika), Izoentalpa, Izotermický dej, Karl Menger, Kilometrovníkové staničenie, Kochova krivka, Konvexná množina, Krivka viditeľnosti, Kužeľosečka, Línia, Maxwellove rovnice, Michail Leonidovič Gromov, Opis, Počítačová 2D grafika, Počítačová grafika, Pozdĺžny profil rieky, Priamka, Priesečník, Rovník (letectvo), Scalable Vector Graphics, Siločiara, Stupeň voľnosti pohybu, Trajektória (krivka), Vektorová grafika, Vennov diagram, Zoznam ulíc v Bratislave.
André Tacquet
André Tacquet (* 23. jún 1612, Antverpy, Belgicko – † 22. december 1660, Antverpy, Belgicko) bol flámsky matematik, ktorý položil základy pre objav infinitezimálneho počtu.
Pozrieť Krivka a André Tacquet
Útvar (geometria)
Útvar alebo geometrický útvar je množina bodov, súhrn bodov na priamke, rovine alebo v priestore, ktorý je predmetom geometrických úvah; priestorová abstrakcia hmotného telesa a jeho častí.
Pozrieť Krivka a Útvar (geometria)
Šošovka (optika)
Guľový výsek pre spojnú šošovku Optická šošovka Šošovka je homogénne izotropné prostredie, ohraničené dvoma guľovými plochami alebo guľovou plochou a rovinou.
Pozrieť Krivka a Šošovka (optika)
Čiara
Čiara je nepretržitý, súvislý rad (sled) bodov.
Pozrieť Krivka a Čiara
B-spline krivka
B-spline krivka je aproximačná krivka, ktorá sa často používa v CAD/CAM modelovaní v 3D.
Pozrieť Krivka a B-spline krivka
Brachistochrona
Brachistochrona Brachistochrona (z gréckeho brachistos najkratší, chronos čas), označovaná tiež ako krivka najkratšieho spádu, je krivka spojujúca dva body, po ktorej sa hmotný bod dostane z počiatočného pokoja v jednom bode do druhého pôsobením homogénneho gravitačného poľa za najkratší čas.
Pozrieť Krivka a Brachistochrona
Dĺžka dráhy
Dĺžka dráhy alebo dĺžka trajektórie alebo dráha alebo trajektória je dĺžka trajektórie, ktorú opíše hmotný bod za určitý čas.
Pozrieť Krivka a Dĺžka dráhy
Diferenciálna geometria
Diferenciálna geometria je oblasť matematiky, ktorá využíva metódy diferenciálneho a integrálneho počtu, ako aj lineárnej a multilineárnej algebry na štúdium geometrických problémov.
Pozrieť Krivka a Diferenciálna geometria
Elipsa
Elipsa je rovinná krivka, ktorá patrí do triedy kužeľosečiek.
Pozrieť Krivka a Elipsa
Ernst Wiesner
Ernst Wiesner alebo Arnošt Wiesner (* 21. január 1890, Malacky, Slovensko – † 15. júl 1971, Liverpool, Spojené kráľovstvo) je jeden z najvýznamnejších brnianskych architektov medzivojnového obdobia.
Pozrieť Krivka a Ernst Wiesner
Evolúta
Evolúta (z latinčiny) je geometrické miesto stredov krivosti bodov danej krivky.
Pozrieť Krivka a Evolúta
Evolventa
Evolventa. Evolventa (z latinčiny) je krivka, ktorú opíše bod priamky, ktorá sa kotúľa po základnej nehybnej kružnici - (evolúte).
Pozrieť Krivka a Evolventa
Evolventné ozubenie
Ozubený prevod s priamymi zubmi s evolventným ozubením. Evolventné ozubenie je ozubenie, ktorého činná časť boku zuba má tvar evolventy.
Pozrieť Krivka a Evolventné ozubenie
Geometria
Geometria (z gréckych slov Geo.
Pozrieť Krivka a Geometria
Giordano Bruno
Giordano Bruno vlastným menom Fillipo Bruno, tiež Nolan alebo Nolanus (* 1548, Nola, Taliansko – † 17. február 1600, Rím) bol taliansky renesančný filozof a dominikán.
Pozrieť Krivka a Giordano Bruno
Hans Poelzig
Prof.
Pozrieť Krivka a Hans Poelzig
Hlavná postupnosť
Hertzsprungov-Russellov diagram Hlavná postupnosť Hertzsprung-Russellovho diagramu je krivka, okolo ktorej sa v diagrame nachádza väčšina hviezd.
Pozrieť Krivka a Hlavná postupnosť
Houghova transformácia
Houghova transformácia je technika spracovania obrazu, ktorá sa používa na detekciu jednoduchých objektov v obraze ako sú priamky, kružnice, elipsy atď.
Pozrieť Krivka a Houghova transformácia
Integrálny počet
Integrálny počet je časť matematickej analýzy, ktorá sa zaoberá najmä integrovaním, čo je inverzný proces k derivovaniu, a integrálmi.
Pozrieť Krivka a Integrálny počet
Izobara (termodynamika)
Izobara v p-V diagrame. Izobara je v termodynamike krivka opisujúca zmeny stavových veličín počas izobarického deja.
Pozrieť Krivka a Izobara (termodynamika)
Izoentalpa
V tomto T-s diagrame chladiaceho cyklu je izoentalpa krivka medzi bodmi 3 a 4 Izoentalpa je v termodynamike krivka opisujúca zmeny stavových veličín počas izoentalpického deja.
Pozrieť Krivka a Izoentalpa
Izotermický dej
Izotermický dej je termodynamický dej, pri ktorom sa nemení teplota T termodynamickej sústavy.
Pozrieť Krivka a Izotermický dej
Karl Menger
Karl Menger (* 13. január 1902, Viedeň, Rakúsko – † 5. október 1985, Highland Park, Illinois, USA) bol rakúsky matematik, jeden z najvýznamnejších matematikov 20. storočia.
Pozrieť Krivka a Karl Menger
Kilometrovníkové staničenie
Dopravná značka IS 32 - Kilometrovník (diaľnica, s telefónom). Staničenie 235,0 km na diaľnici D1. Ako kilometrovníkové staničenie (česky: staničení /kilometráž, poľsky: pikietaż) alebo kilometrovanie (nemecky Kilometrierung) alebo len staničenie (nemecky Stationierung alebo Baustationierung) sa nazýva určenie počtu kilometrov (a metrov ako desatinných čísiel kilometrov) pozdĺž matematicky definovanej krivky, ktorá predstavuje trasu.
Pozrieť Krivka a Kilometrovníkové staničenie
Kochova krivka
Kochova krivka Kochova krivka alebo Kochova vločka alebo Kochova hviezda je do seba uzavretá fraktálna krivka obklopujúca konečnú plochu, pričom samotná krivka je nekonečne dlhá.
Pozrieť Krivka a Kochova krivka
Konvexná množina
Konvexná množina M Nekonvexná množina N Mnohosten: a) konvexný, b) nekonvexný Konvexná množina je v matematike zvyčajne podmnožina Euklidovského priestoru alebo reálneho afinitného priestoru, ktorá má následujúce vlastnosti.
Pozrieť Krivka a Konvexná množina
Krivka viditeľnosti
Krivka viditeľnosti slúži na stanovenie viditeľnosti v divadelnej sále.
Pozrieť Krivka a Krivka viditeľnosti
Kužeľosečka
Rôzne kužeľosečky náhľad Kužeľosečka je rovinná krivka, ktorá vznikne prierezom rotačnej kužeľovej plochy s rovinou neprechádzajúcou jej vrcholom.
Pozrieť Krivka a Kužeľosečka
Línia
Línia môže byť.
Pozrieť Krivka a Línia
Maxwellove rovnice
Maxwellove rovnice sú základné zákony v makroskopickej teórii elektromagnetického poľa, ktoré sformuloval James Clerk Maxwell v roku 1865.
Pozrieť Krivka a Maxwellove rovnice
Michail Leonidovič Gromov
Michail Leonidovič Gromov (* 23. december 1943, Boksitogorsk, Ruská SFSR, ZSSR) je ruský matematik žijúci vo Francúzsku.
Pozrieť Krivka a Michail Leonidovič Gromov
Opis
Opis (iné názvy: opísanie, opisovanie, deskripcia, líčenie; nesprávne alebo staršie: popis) môže byť.
Pozrieť Krivka a Opis
Počítačová 2D grafika
Počítačová 2D grafika (tzv. dvojrozmerná grafika, angl. 2D computer graphics) je v informatike označenie pre špeciálnu časť počítačovej grafiky, ktorá pracuje s dvojrozmernými objektmi (obrázky, text, geometrické 2D modely – čiary, krivky).
Pozrieť Krivka a Počítačová 2D grafika
Počítačová grafika
Počítačová grafika je z technického hľadiska odbor informatiky, ktorý využíva počítače na syntetické vytváranie umelých obrazov (tzv. rendering), na úpravu zobraziteľných a priestorových informácií nasnímaných z reálneho sveta – napríklad digitálna fotografia, skenovanie 2D, 3D.
Pozrieť Krivka a Počítačová grafika
Pozdĺžny profil rieky
Pozdĺžny profil rieky je charakteristická krivka, ktorú vytvárajú vodné toky (rieky) od prameňa k ústiu.
Pozrieť Krivka a Pozdĺžny profil rieky
Priamka
Priamka je jednorozmerný základný geometrický útvar.
Pozrieť Krivka a Priamka
Priesečník
Priesečník je bod spoločný dvom krivkám alebo krivke a ploche.
Pozrieť Krivka a Priesečník
Rovník (letectvo)
Rovník je krivka rezu povrchu s približne vodorovnou rovinou prechádzajúcou provou a kormou, tzn.
Pozrieť Krivka a Rovník (letectvo)
Scalable Vector Graphics
Porovnanie bitmapových formátov s formátom SVG. Príklad SVG obrázka. Obrázok orka vo formáte SVG. Scalable Vector Graphics (SVG) je značkovací jazyk z rodiny značkovacích jazykov XML, ktorý je primárne určený na opis dvojrozmernej, statickej alebo animovanej vektorovej grafiky.
Pozrieť Krivka a Scalable Vector Graphics
Siločiara
Siločiary alebo vektorové čiary či silokrivky silového poľa sú myslené čiary (krivky), ktoré určujú smer silového pôsobenia v jednotlivých bodoch priestoru.
Pozrieť Krivka a Siločiara
Stupeň voľnosti pohybu
Stupeň voľnosti pohybu objektu alebo skrátene len stupeň voľnosti objektu je počet ľubovoľne voliteľných nezávislých číselných údajov, ktoré určujú polohu daného objektu vzhľadom na vytýčený priestor.
Pozrieť Krivka a Stupeň voľnosti pohybu
Trajektória (krivka)
Trajektória telesa v gravitačnom poli vrhnutého troma odlišnými rýchlosťami pod tým istým uhlom Trajektória alebo dráha je geometrická čiara v priestore, ktorú hmotný bod alebo teleso opisuje pri pohybe.
Pozrieť Krivka a Trajektória (krivka)
Vektorová grafika
Vektorová grafika označuje spôsob definovania obrazových informácií pomocou základných geometrických tvarov, akými sú bod, úsečka (vektor), priamka, krivka, mnohouholník, ktoré sa dajú vyjadriť matematickými rovnicami.
Pozrieť Krivka a Vektorová grafika
Vennov diagram
Zjednotenie množín. Vennov diagram je druh grafického vyjadrenia dát o príslušnosti prvkov do množiny a vzťahov medzi niekoľkými množinami.
Pozrieť Krivka a Vennov diagram
Zoznam ulíc v Bratislave
Zoznam ulíc v Bratislave je úplný zoznam ulíc v Bratislave zostavený podľa oficiálneho zoznamu ulíc Bratislavy zverejneného Magistrátom mesta Bratislavy.
Pozrieť Krivka a Zoznam ulíc v Bratislave