Logo
Úniapédia
Komunikácia
Teraz na Google Play
Nový! Na stiahnutie Úniapédia na Android ™!
Inštalovať
Rýchlejšie ako prehliadači!
 

Shader a Trojrozmerné modelovanie

Skratky: Rozdiely, Podobnosti, Jaccard Podobnosť koeficient, Referencie.

Rozdiel medzi Shader a Trojrozmerné modelovanie

Shader vs. Trojrozmerné modelovanie

Shader je počítačový program slúžiaci na riadenie jednotlivých častí programovateľného grafického reťazca grafickej karty (presnejšie GPU). 3D grafika Trojrozmerné modelovanie alebo 3D modelovanie umožňuje analýzy priestorových vzťahov 3D objektov.

Podobnosti medzi Shader a Trojrozmerné modelovanie

Shader a Trojrozmerné modelovanie mať 0 veci spoločné (v Úniapédia).

Vyššie uvedený zoznam poskytuje odpovede na nasledujúce otázky

Porovnanie medzi Shader a Trojrozmerné modelovanie

Shader má 15 vzťahom, pričom Trojrozmerné modelovanie má 0. Ako oni majú spoločného 0, index Jaccard je 0.00% = 0 / (15 + 0).

Referencie

Tento článok ukazuje vzťah medzi Shader a Trojrozmerné modelovanie. Pre prístup každý článok, z ktorého bol extrahované informácie nájdete na adrese:

Hej! Sme na Facebooku teraz! »