Logo
Úniapédia
Komunikácia
Teraz na Google Play
Nový! Na stiahnutie Úniapédia na Android ™!
Inštalovať
Rýchlejšie ako prehliadači!
 

Shader

Index Shader

Shader je počítačový program slúžiaci na riadenie jednotlivých častí programovateľného grafického reťazca grafickej karty (presnejšie GPU).

15 vzťahy: Direct3D, DirectX, Grafická karta, Grafický procesor, Hardvér, Matica (matematika), Microsoft Corporation, NVIDIA, OpenGL, Pixel (grafika), Program (počítačový), Programovací jazyk, Textúra (počítačová grafika), Xbox, Xbox 360.

Direct3D

Abstraktná vrstva Zariadenie Direct3D je časť aplikačného rozhrania DirectX od spoločnosti Microsoft.

Nový!!: Shader a Direct3D · Pozrieť viac »

DirectX

DirectX je zbierka API pre multimediálne aplikácie (najmä počítačové hry), bežiace na platforme Microsoft Windows.

Nový!!: Shader a DirectX · Pozrieť viac »

Grafická karta

Grafický čip GeForce 6600GT Historická grafická karta Hercules z roku 1984 Grafická karta (iné názvy: grafický adaptér, videoadaptér, videokarta) je komponent počítača, ktorý zabezpečuje zobrazenie informácií na zobrazovacej jednotke, napríklad na monitore.

Nový!!: Shader a Grafická karta · Pozrieť viac »

Grafický procesor

Grafický procesor GeForce 6600GT (NV43) Grafický procesor (skrátene GPU alebo novšie aj visual processing unit, skrátene VPU) je procesor slúžiaci na výpočet grafických informácií pre zobrazenie údajov z počítača (alebo iného zariadenia spracúvajúceho digitálne dáta) na viditeľný grafický obraz zobraziteľný na monitore.

Nový!!: Shader a Grafický procesor · Pozrieť viac »

Hardvér

Hardvér (-kodifikovaný tvar; nekodifikované a staršie tvary: hardwarehardvér. In:, hardverhardver. In:; staršie názvy: technické vybavenie počítača, technické vybaveniehardvér. In:, technické prostriedky (počítača), technika počítača, konštrukčné prvky počítača;; skratka HW, hw) je fyzická stránka (t. j. všetky hmotné - čiže tzv. technické - komponenty) počítača a jeho doplnkov (periférií a komunikačných prostriedkov)hardvér.

Nový!!: Shader a Hardvér · Pozrieť viac »

Matica (matematika)

Matica je určitá množina čísel alebo iných matematických objektov (tzv. prvkov matice) usporiadaných do pravidelných riadkov a stĺpcov (prípadne aj ich viacrozmerných ekvivalentov) a vyznačujúcich sa tým, že každý výpočtový úkon vykonávaný s maticou sa týka každého prvku tvoriaceho maticu.

Nový!!: Shader a Matica (matematika) · Pozrieť viac »

Microsoft Corporation

Microsoft Corporation je firma sídliaca v Redmonde v štáte Washington v USA.

Nový!!: Shader a Microsoft Corporation · Pozrieť viac »

NVIDIA

NVIDIA Corporation alebo nVidia je americká firma, ktorá navrhuje a vyvíja procesory do grafických kariet a čipových sád do základných dosiek.

Nový!!: Shader a NVIDIA · Pozrieť viac »

OpenGL

OpenGL (Open Graphics Library) je priemyselný štandard špecifikujúci viacplatformové rozhranie (API) k akcelerovaným grafickým kartám respektíve celým grafickým subsystémom.

Nový!!: Shader a OpenGL · Pozrieť viac »

Pixel (grafika)

Zobrazenie pixelov. Pixel (skratkové slovo z angl. picture element – obrazový prvok), skratka px alebo pel, je základná jednotka digitálnej rastrovej (bitmapovej) grafiky (fyzický bod, najmenší adresovateľný prvok).

Nový!!: Shader a Pixel (grafika) · Pozrieť viac »

Program (počítačový)

Počítačový program (alebo len program, syn. '''aplikácia''') je súbor príkazov a inštrukcií, respektíve ich postupnosť v zápise zrozumiteľnom počítaču, ktorá slúži na vykonanie úlohy v tomto počítači.

Nový!!: Shader a Program (počítačový) · Pozrieť viac »

Programovací jazyk

Programovací jazyk je nástroj na systematický opis postupu, výpočtu, správania, zmeny stavu, opis objektov, ich vlastností a štruktúr.

Nový!!: Shader a Programovací jazyk · Pozrieť viac »

Textúra (počítačová grafika)

Textúra je predpis, ktorý definuje vlastnosti určitého materiálu v grafike, a ktorý opisuje jeho správanie pri interakcii s lúčmi svetla.

Nový!!: Shader a Textúra (počítačová grafika) · Pozrieť viac »

Xbox

Xbox je všeobecný názov pre hernú konzolu od spoločnosti Microsoft.

Nový!!: Shader a Xbox · Pozrieť viac »

Xbox 360

Xbox 360 je herná konzola vyvinutá spoločnosťou Microsoft v spolupráci so spoločnosťami IBM, ATI, Samsung a SiS.

Nový!!: Shader a Xbox 360 · Pozrieť viac »

Presmerovanie tu:

Pixel shader, Vertex shader.

VychádzajúcePrichádzajúce
Hej! Sme na Facebooku teraz! »