Pracujeme na obnove aplikácie Unionpedia v Google Play Store
🌟Zjednodušili sme náš dizajn pre lepšiu navigáciu!
Instagram Facebook X LinkedIn

Age of Empires (séria) a PhysX

Skratky: Rozdiely, Podobnosti, Jaccard Podobnosť koeficient, Referencie.

Rozdiel medzi Age of Empires (séria) a PhysX

Age of Empires (séria) vs. PhysX

Age of Empires je názov série historicky-zameraných počitačových hier, ktorej autorom je spoločnosť Ensemble Studios a doposiaľ vydávaná firmou Microsoft. PhysX je proprietárny herný engine a SDK určený na simuláciu fyzikálnych procesov v reálnom čase, vytvorený firmou Ageia (ktorú získala firma Nvidia vo februári 2008).

Podobnosti medzi Age of Empires (séria) a PhysX

Age of Empires (séria) a PhysX mať 2 veci spoločné (v Úniapédia): Herný engine, Microsoft Corporation.

Herný engine

PlayCanvas Editor - ukážka herného enginu Herný engine je softvérové ​​vývojové prostredie určené pre ľudí na vytváranie videohier.

Age of Empires (séria) a Herný engine · Herný engine a PhysX · Pozrieť viac »

Microsoft Corporation

Microsoft Corporation je firma sídliaca v Redmonde v štáte Washington v USA.

Age of Empires (séria) a Microsoft Corporation · Microsoft Corporation a PhysX · Pozrieť viac »

Vyššie uvedený zoznam poskytuje odpovede na nasledujúce otázky

Porovnanie medzi Age of Empires (séria) a PhysX

Age of Empires (séria) má 54 vzťahom, pričom PhysX má 14. Ako oni majú spoločného 2, index Jaccard je 2.94% = 2 / (54 + 14).

Referencie

Tento článok ukazuje vzťah medzi Age of Empires (séria) a PhysX. Pre prístup každý článok, z ktorého bol extrahované informácie nájdete na adrese: