Pracujeme na obnove aplikácie Unionpedia v Google Play Store
🌟Zjednodušili sme náš dizajn pre lepšiu navigáciu!
Instagram Facebook X LinkedIn

Geometria a Vrchol (počítačová grafika)

Skratky: Rozdiely, Podobnosti, Jaccard Podobnosť koeficient, Referencie.

Rozdiel medzi Geometria a Vrchol (počítačová grafika)

Geometria vs. Vrchol (počítačová grafika)

Geometria (z gréckych slov Geo. Vrchol v počítačovej grafike (ale aj všeobecne v geometrii) označuje roh polygónu alebo tiež krajné body priesečníka dvoch susedných plôch polygónov.

Podobnosti medzi Geometria a Vrchol (počítačová grafika)

Geometria a Vrchol (počítačová grafika) mať 2 veci spoločné (v Úniapédia): Bod (geometria), Uhol.

Bod (geometria)

Bod je bezrozmerný základný geometrický útvar.

Bod (geometria) a Geometria · Bod (geometria) a Vrchol (počítačová grafika) · Pozrieť viac »

Uhol

Uhol alebo rovinný uhol je časť roviny určený dvoma polpriamkami so spoločným začiatkom.

Geometria a Uhol · Uhol a Vrchol (počítačová grafika) · Pozrieť viac »

Vyššie uvedený zoznam poskytuje odpovede na nasledujúce otázky

Porovnanie medzi Geometria a Vrchol (počítačová grafika)

Geometria má 32 vzťahom, pričom Vrchol (počítačová grafika) má 11. Ako oni majú spoločného 2, index Jaccard je 4.65% = 2 / (32 + 11).

Referencie

Tento článok ukazuje vzťah medzi Geometria a Vrchol (počítačová grafika). Pre prístup každý článok, z ktorého bol extrahované informácie nájdete na adrese: