Obsah
7 vzťahy: Asembler, DirectX, Knižnica (programovanie), Microsoft Windows, OpenGL, Programátor, Zdrojový kód.
Asembler
Assembler (angl. assembler) je počítačový program na preklad z jazyka symbolických inštrukcií do strojového kódu.
Pozrieť Application programming interface a Asembler
DirectX
DirectX je zbierka API pre multimediálne aplikácie (najmä počítačové hry), bežiace na platforme Microsoft Windows.
Pozrieť Application programming interface a DirectX
Knižnica (programovanie)
Knižnica je v informatike označenie pre súbor funkcií a procedúr (v objektovom programovaní aj objektov, dátových typov a zdrojov), ktorý môže byť zdieľaný viacerými počítačovými programami.
Pozrieť Application programming interface a Knižnica (programovanie)
Microsoft Windows
Microsoft Windows je názov pre sériu niekoľkých rodín operačných systémov od spoločnosti Microsoft.
Pozrieť Application programming interface a Microsoft Windows
OpenGL
OpenGL (Open Graphics Library) je priemyselný štandard špecifikujúci viacplatformové rozhranie (API) k akcelerovaným grafickým kartám respektíve celým grafickým subsystémom.
Pozrieť Application programming interface a OpenGL
Programátor
Programátor je ten, kto postupom zvaným programovanie implementuje výsledky návrhu projektu.
Pozrieť Application programming interface a Programátor
Zdrojový kód
Zdrojový kód (bežne len kód, slangovo zdroják) je postupnosť príkazov zrozumiteľných človeku napísaných v programovacom jazyku.

