8 vzťahy: En passant, Exoproblém, Figúra (šach), Jazdec (šach), Kameň (šach), Koncová hra (šach), Kráľ (šach), Tempo (šach).
En passant
En passant alebo branie mimochodom je ťah v šachu, ktorý môže hráč vykonať bezprostredne po ťahu súpera pešiakom zo základného radu o dve políčka vpred, ak tento pešiak prechádza pomimo jeho pešiaka.
Nový!!: Pešiak (šach) a En passant · Pozrieť viac »
Exoproblém
Exoproblém je šachový problém, ktorý sa odlišuje od ortodoxného šachového problému, či už výzvou, kameňmi, šachovnicou, alebo podmienkami (pravidlami).
Nový!!: Pešiak (šach) a Exoproblém · Pozrieť viac »
Figúra (šach)
Figúra (v šachu) je druh šachového kameňa.
Nový!!: Pešiak (šach) a Figúra (šach) · Pozrieť viac »
Jazdec (šach)
Jazdec, hovorovo nazývaný aj kôň, je v šachu jediným kameňom, ktorý môže skákať ponad iné kamene.
Nový!!: Pešiak (šach) a Jazdec (šach) · Pozrieť viac »
Kameň (šach)
Kameň (často, ale nesprávne nazývaný figúrka, figúra) sa používa na hranie šachu.
Nový!!: Pešiak (šach) a Kameň (šach) · Pozrieť viac »
Koncová hra (šach)
Koncovka alebo koncová hra je úsek šachovej partie, keď sú už výrazne zredukované materiálne sily oboch hráčov.
Nový!!: Pešiak (šach) a Koncová hra (šach) · Pozrieť viac »
Kráľ (šach)
Kráľ v hre šach je najdôležitejšia, hoci nie najsilnejšia figúra.
Nový!!: Pešiak (šach) a Kráľ (šach) · Pozrieť viac »
Tempo (šach)
Tempo je v šachu dôležitým stategickým pojmom.
Nový!!: Pešiak (šach) a Tempo (šach) · Pozrieť viac »