7 vzťahy: Asembler, DirectX, Knižnica (programovanie), Microsoft Windows, OpenGL, Programátor, Zdrojový kód.
Asembler
Assembler (angl. assembler) je počítačový program na preklad z jazyka symbolických inštrukcií do strojového kódu.
Nový!!: Application programming interface a Asembler · Pozrieť viac »
DirectX
DirectX je zbierka API pre multimediálne aplikácie (najmä počítačové hry), bežiace na platforme Microsoft Windows.
Nový!!: Application programming interface a DirectX · Pozrieť viac »
Knižnica (programovanie)
Knižnica je v informatike označenie pre súbor funkcií a procedúr (v objektovom programovaní aj objektov, dátových typov a zdrojov), ktorý môže byť zdieľaný viacerými počítačovými programami.
Nový!!: Application programming interface a Knižnica (programovanie) · Pozrieť viac »
Microsoft Windows
Microsoft Windows je názov pre sériu niekoľkých rodín operačných systémov od spoločnosti Microsoft.
Nový!!: Application programming interface a Microsoft Windows · Pozrieť viac »
OpenGL
OpenGL (Open Graphics Library) je priemyselný štandard špecifikujúci viacplatformové rozhranie (API) k akcelerovaným grafickým kartám respektíve celým grafickým subsystémom.
Nový!!: Application programming interface a OpenGL · Pozrieť viac »
Programátor
Programátor je ten, kto postupom zvaným programovanie implementuje výsledky návrhu projektu.
Nový!!: Application programming interface a Programátor · Pozrieť viac »
Zdrojový kód
Zdrojový kód (bežne len kód, slangovo zdroják) je postupnosť príkazov zrozumiteľných človeku napísaných v programovacom jazyku.
Nový!!: Application programming interface a Zdrojový kód · Pozrieť viac »